Animation
1 699 films · 381 séries

Barbie est une collégienne normale amoureuse de la star de lycée Todd qui sort avec Rachelle sa pire ennemie. Un jour, par chance, Rachelle et Todd cassent et Barbie croise ce dernier dans le couloir devant son casier. Le soir même il l'invite au bal de l'automne sans que Rachelle ne le sache. Le lendemain, Barbie et ses deux amies Courtney et Tia vont au centre commercial acheter une robe mais, par malheur, Rachelle ci trouve avec ses deux meilleures amies Raggen et Dawn qui aperçoivent Barbie et ses amies. Rachelle décide donc de se remettre avec Todd. Lorsqu'elles quittent le magasin, la vendeuse leur offre trois bracelets et donne à Barbie un journal.

Scooby-Doo et sa bande d'amis détectives passent quelques jours de repos bien mérité au Mexique. Mais dans la ville de Véracruz, une terrifiante créature gigantesque sème la panique parmi les touristes. Courageux malgré lui, Scooby-Doo tente de lever le voile sur ce mystère. Et si quelqu'un se cachait sous le costume du monstre ?...

Mata Nui, jadis un monarque imposant et puissant, a été exilé dans un lointain dépotoir de rebuts et de métal rouillé. Après avoir remporté une féroce bataille de Glatorian, des villageois lui demandent de les aider à vaincre leurs vrais ennemis : les terribles Skrall et les «chasseurs d'os». Secondé d'une courageuse troupe de guerriers Glatorian et Agori, Mata Nui se lance dans une aventure épique vers des contrées fabuleuses où de formidables secrets sur les Bionicle seront révélés.

Sauvé des eaux, Moïse est adopté par la fille du pharaon qui l’élève comme son propre fils. Ramsès, prétendant au trône, considérant Moïse comme un rival obtient son exil. Lorsque Ramsès succède à son père, Dieu confie à Moïse la mission de délivrer son peuple du joug du pharaon. L’aventure ne fait que commencer...

Cette année, le jeune Jim déteste Noël, car il n'a pas reçu un seul cadeau. Son grand-père lui raconte cependant que tout n'est pas perdu : les trois Rois Mages ne sont pas encore passés. Et il suffit d'y croire. Comme il y a des milliers d'années en Judée, quelques jours avant la naissance de Jésus, quand Melchior, Gaspar et Balthazar, trois Mages appelés et guidés par une mystérieuse étoile, ont uni leurs pouvoirs et leur sagesse pour se lancer dans la première chasse au trésor de l'Histoire. Leur mission : retrouver trois attributs royaux et les offrir au Roi des Rois sur le point de naître...

Le roi Charles V et Trois font Huit et Huit font Seize règne en tyran sur le royaume de Takicardie. Seul un oiseau, enjoué et bavard, qui a construit son nid en haut du gigantesque palais, tout près des appartements secrets de Sa Majesté, ose le narguer. Le roi aime les arts, tout particulièrement une jolie bergère qui figure auprès d’un jeune ramoneur sur un tableau qui orne sa chambre royale. Ils sont épris l’un de l’autre et ils doivent s’enfuir pour échapper au roi, qui les poursuit accompagné de ses sbires moustachus. Après une folle poursuite, avec l’aide de l’oiseau, la bergère et le ramoneur se réfugient dans la ville basse où ils sont finalement capturés.

Depuis leur plus tendre enfance, Juliette et Arthur sont promis l'un à l'autre, mais le terrible sorcier Albéric enlève et transforme en cygne la jolie princesse. Il faudra tout l'amour et le courage du prince Albert pour briser le sortilège !

Flint Lockwood est inventeur. Jusqu’ici, toutes ses inventions bizarres, depuis les chaussures que l’on se pulvérise sur les pieds jusqu’au traducteur de pensées pour singe, ont été des échecs spectaculaires qui ont causé d’innombrables problèmes à sa petite ville, Swallow en Château. Cette fois, Flint est bien décidé à inventer quelque chose qui rendra les gens heureux. Pourtant, lorsque sa nouvelle création, la machine à transformer l’eau en nourriture, détruit la grand‐place avant de disparaître dans les nuages, il pense que sa carrière d’inventeur est définitivement fichue. Jusqu’à ce que l’incroyable se produise : il se met à pleuvoir des cheeseburgers ! Sa machine marche ! Les averses de nourriture connaissent un succès instantané, et Flint se fait vite une nouvelle amie : Sam Sparks, la présentatrice météo qui arrive à Swallow en Château pour couvrir ce qu’elle appelle « le plus formidable phénomène météo de l’histoire »…

Une série de répétitions, un couple assassiné, une affaire étouffée. Shiki se rend sur les lieux du meurtre. elle y rencontre Tomoe Enjô, le meurtrier en cavale, qu’elle décide d’héberger. Shiki et Enjô, ces deux âmes esseulées se lient d’amitié et décident d’élucider le mystère autour du crime d’Enjô. Ils découvrent que l’immeuble où le meurtre a eu lieu fait partie intégrante du puzzle. sur place, un autre mystère surgit en la personne d’Araya Sôren, un ami de longue date d’Aozaki.

Alvin, Simon et Théodore sont de retour ! Cependant, cette fois, les Chipmunks doivent mettre de côté leur célébrité pour retourner à l'école. Ils devront sauver le programme musique de leur établissement en participant à un concours. Dès lors, le trio de chanteurs devra faire face à des rivales très séduisantes pour remporter les 25 000 dollars qui sont à la clé.

Après le divorce de ses parents, Miyori, jeune fille de onze ans, se renferme et refuse tout contact avec le monde qui l'entoure. Étant un poids pour son père qui la garde, elle est alors confiée à ses grands-parents qui vivent près de la forêt. Mais c'est au détour d'une promenade, elle finit par se retrouver au pied d'un grand cerisier et fait la rencontre d'êtres peuplant cette mystérieuse forêt. Elle est alors obligée à côtoyer les élèves de sa nouvelle classe, et à vivre dans un environnement peu familier tout en gérant ce qu'elle croit être des hallucinations…

An 3000. Dans la cité de Scamboville se dresse une jolie maisonnette avec un petit jardin. C'est ici que vit Gepetto. Grâce à l'aide du pingouin Spencer et de la fée Cyberina, il vient de créer un prototype de robot ultraperformant : Pinocchio. Le petit robot sait parler, danser, chanter et même rire sans toutefois être un véritable enfant.La fée Cyberina lui fait la promesse de le changer en vrai petit garçon quand il aura appris à faire la distinction entre le bien et le mal. Pour cela, elle lui fait don d'un nez magique qui grandira à chacun de ses mensonges. Pendant ce temps, le diabolique maire de la ville, Scamboli, nourrit de sombres desseins : transformer tous les enfants en robots. Pinocchio, Gepetto, Spencer et Marlène, la fille de Scamboli, liguent alors leurs forces pour empêcher les plans maléfiques du maire. Mais ils ne sont pas au bout de leurs surprises...

Sur le front de l'Est, le conflit perdure entre les armées allemandes et soviétiques, contraintes à une guerre de position pendant l'hiver. Parallèlement à ce combat, une autre bataille se joue à coup de pouvoirs occultes: Du côté des SS, l'Ahnenerbe se lance dans la résurrection du baron von Wolff, un chevalier tué en Russie, il y a 700 ans avec ses hommes. Le renfort d'une armée de morts vivants devrait faire basculer la balance du côté allemand.Pour contrer ce plan, la section 6 des services secrets soviétiques compte sur sa pièce maîtresse, Nadia, une jeune fille dotée de pouvoirs paranormaux. Envoyée sur le front, sous couverture, Nadia est cependant victime d'une attaque aérienne, qui la laisse amnésique et coupée de sa base. Elle est en plus pourchassée par des tueuses de l'Ahnenerbe , qui cherche à éliminer tous les membres de la section 6.

Le dessinateur Stu Miley est le créateur d'un nouveau personnage de BD à la popularité grandissante : Monkeybone, un petit singe impertinent. Celui-ci est tout le contraire de son auteur : malin, obscène, cupide et immoral. Ce sont ces défauts qui assurent le succès de Monkeybone. Stu connaît la gloire et s'apprête à épouser Julie McElroy, la femme de ses rêves. Cependant, il est victime d'un accident de voiture et tombe dans un coma profond. Il dérive dans son imaginaire et pénètre à Downtown, un monde étrange peuplé de créatures bizarres. C'est l'endroit où aboutissent toutes les personnes se situant entre la vie et la mort. Celles-ci doivent prendre une décision, à savoir retrouver le chemin de la conscience ou sombrer dans un sommeil éternel. Stu a 12 heures pour quitter ce monde hostile avant que La Mort ne réclame son dû. Il trouve alors de l'aide auprès de Monkeybone.

En faisant la chronique du voyage de Mary de l’adolescence à l’âge adulte et du passage de Max de la maturité à la vieillesse, Mary et Max explore un lien qui surmonte bien plus d’aléas qu’une amitié classique. Comme Harvie Krumpet, des mêmes auteurs, Oscar du meilleur court métrage d’animation, Mary et Max est un parcours à la fois hilarant et poignant à travers l’amitié, l’autisme, la taxidermie, la psychiatrie, l’alcoolisme, l’origine des bébés, l’obésité, la cleptomanie, les différences sexuelles, la confiance, l’accouplement des chiens, les différences religieuses, l’agoraphobie et bien d’autres surprises de la vie.

En tentant d'échapper à une horde de sentinelles, les occupants de l'Osiris découvrent que des centaines de milliers de machines sont regroupées à quatre kilomètres au-dessus de Zion et qu'une gigantesque foreuse est en action afin de leur permettre d'envahir le dernier refuge des êtres humains qui ont échappés à la Matrice. Il leur faut absolument prévenir Zion du danger. Thadeus décide alors de connecter Jue, sa compagne, à la Matrice afin qu'elle y dépose un paquet contenant tous les détails et les relevés effectués par l'Osiris avant sa destruction.


Scooby-Doo et ses amis se rendent à Hawai pour assister à la grande compétition annuelle de surf. Dès leur arrivée, des mystérieuses créatures s'attaquent aux surfeurs. Pensant qu'il s'agit d'une vieille malédiction, nos héros tentent de résoudre ce mystère...

À la mort de son père, P'tit Pierre, un jeune meunier, hérite d'un étrange chat qui parle comme un humain et semble doué de pouvoirs magiques grâce à de bien belles bottes... Ce chat baratineur, chanteur et danseur, va tout faire pour que son jeune maître, éperdument amoureux de la princesse Manon, puisse la conquérir. Mais sur leur chemin ils rencontreront l'infâme chambellan du Roi, son horrible bossu ainsi qu'un méchant ogre pas joli du tout...

Préparez-vous pour de nouvelles aventures avec l'incroyable équipe d'Internationale Rescue. Les ennuis commencent lorsqu'Alan Tracy, Penelope, Tin Tin et leur fidèle serviteur Parker partent en vacances. Une fois à bord de Skyship One, l'équipage découvre avec stupeur de graves dysfonctionnements techniques, dont les stewards ne sont pas innocents, à bord du vaisseau.

La joyeuse ménagerie de "Madagascar" doit sauver Noël suite à l'amnésie du Père Noël...

Une lune bleue apparaît dans le ciel, permettant aux fées de régénérer le Grand arbre à poussière, la source de leur magie. Mais quand Clochette met accidentellement toute la Vallée des fées en danger, elle doit prendre secrètement la mer pour arranger les choses. Avec l'aide de son ami Terence et de la luciole Flambeau, Clochette va découvrir le plus grand des trésors.

Niko vit avec sa maman dans la paisible Vallée des rennes. En secret, il ne rêve que d'une chose : rencontrer son père, membre de la légendaire Brigade du Père Noël. Pour cela, Niko s'entraîne sans cesse à voler afin de rejoindre le village du Père Noël… Et décide de partir à sa recherche accompagné de son ami Julius, un petit écureuil volant… Mais attention à la meute de loups commandée par l'effrayant Loucifer.

Sophianna, une orpheline infirme, part à la recherche de jouets le sac du Père Noël, (ce qui est une source magique de jouets, car il a été fabriqué à partir de langes du bébé Jésus) qui est volé par krads qui veut se venger après l'arrêt de Santa distribuer le charbon de krads à de mauvais enfants. Elle est aidée dans sa quête par Paul un des lutins du Père Noël, Dart un des jeunes rennes du Père Noël, Buster un renard et Charlee un ours polaire.

Balto est maintenant le père d'Aleu. Celle-ci découvre qu'elle ne sera jamais acceptée de la même façon que ses frères et sœurs, car elle ressemble davantage à un loup qu'à un chien. Bouleversée, elle s'enfuit en quête du sens de la vie et de sa vraie place dans le monde. Inquiet, Balto part à sa recherche...

Arthur est au comble de l'excitation : c'est aujourd'hui la fin du dixième cycle de la Lune, et il va enfin pouvoir regagner le monde des Minimoys pour y retrouver Sélénia. Dans le village, tout est prêt pour l'accueillir : un grand banquet a été organisé en son honneur, et la petite princesse a passé sa robe en pétales de rose... C'est sans compter le père d'Arthur, qui choisit précisément ce jour tant attendu pour quitter plus tôt que prévu la maison de sa grand-mère. Au moment du départ, une araignée dépose dans les mains du jeune garçon un grain de riz sur lequel est gravé un message de détresse. Pas de doute, Sélénia est en danger, et Arthur n'a plus qu'une idée en tête : voler à son secours !

Tim passe beaucoup de temps sur le toit de l’orphelinat où il vit depuis toujours. Il adore scruter les étoiles. Cette nuit-là, il remarque que sa minuscule et fragile étoile, Adhara, est tombée du ciel. Quelque chose ne tourne pas rond. Il réalise alors que la nuit qui commence ne sera pas comme les autres…

Chaque fin d'année, les lutins travaillent d'arrache-pied pour préparer les cadeaux et leur livraison. Habitué à gérer cette effervescence avec brio, le lutin Wayne, privé de promotion cette année, est d'autant plus furieux qu'il se retrouve à former un débutant maladroit au balisage de la piste d'atterrissage du Père Noël. Pour couronner le tout, une tempête terrible menace son secteur de distribution...

C'est en Irlande au 9ème siècle, dans l'abbaye fortifiée de Kells, que vit Brendan, un jeune moine de douze ans. Avec les autres frères, Brendan aide à la construction d'une enceinte pour protéger l'abbaye des assauts réguliers des vikings. Sa rencontre avec Frère Aidan, célèbre maître enlumineur et "gardien" d'un Livre d'enluminures fabuleux mais inachevé, va l'entraîner dans de fantastiques aventures. Aidan va initier Brendan à l'art de l'enluminure pour lequel le jeune garçon révélera un talent prodigieux. Pour finir le livre et défiant ses propres peurs, Brendan sortira de l'abbaye pour la première fois et entrera dans la forêt enchantée où de dangereuses créatures mythiques se cachent et l'attendent. C'est là qu'il va rencontrer Aisling, la jeune enfant loup qui l'aidera tout au long de son chemin. Brendan va-t-il réussir sa mission malgré les hordes de vikings qui se rapprochent ? Pourra t-il prouver que l'art est la meilleure fortification contre les barbares ?

Le royaume de la Magie est menacé par le royaume de la logique. Carolinus, le Magicien Vert, décide de l'en protéger pour toujours. Ommedon, le méchant Magicien Rouge, veut l'en empêcher. Carolinus lance donc une quête qui sera menée par Peter Dickinson, le premier homme né des deux royaumes de la Magie et de la Science. C'est à Peter de vaincre Ommedon…

Quand les rats de Manhattan disparaissent mystérieusement, Fievel et ses amis partent à l'aventure pour tenter de démasquer le kidnappeur.

Il était une fois, une jolie jeune fille pas plus haute qu'un pouce : Poucelina. Elle est promise en mariage au Prince Cornelius, qui l'aime passionnément. Mais l'envieuse Mère Crapaud en décide autrement et la kidnappe pour l'offrir au plus disgracieux de ses fils. Aidée par l'hirondelle Jacquimo, Poucelina leur échappe et se lance à la recherche de son Prince Charmant. Mais que d'obstacles à franchir quand votre taille ne dépasse pas quelques centimètres…

Bienvenue dans le monde virtuel de OZ : la plateforme communautaire d'internet, véritable réseau social entre Mixi, Facebook et Second Life ! En se connectant avec son avatar depuis un ordinateur, une télévision ou un téléphone, des millions d'avatars amis ou ennemies alimentent le plus grand réseau social en ligne de tous les temps pour une nouvelle vie, hors des limites de la réalité.

Les aventures de Félix le lynx, animal en voie de disparition, et de sa bande d’amis, tous plus givrés les uns que les autres. Ensemble, ils vont devoir lutter pour échapper à un redoutable chasseur engagé par un vieil homme milliardaire qui veut capturer un couple d’animal de chaque espèce en voie d’extinction…

L'acteur sans succès Jean Campagnol, alias Johnny Star pour la caméra, se trouve une fois de plus dans une situation embarrassante. Sans travail, sans argent, il doit reprendre la route et, quitte à cacher sa misère, traverser le monde. Sur son chemin, il trouve un joli village, caché entre écurie et tas de fumier, le lieu idéal pour se faire oublier. Johnny Star va faire la connaissance de deux compagnons, François Lecoq et Gros William, ainsi que de tous les animaux de la ferme. Et malgré leurs différences, ils devront unir leurs forces afin de secourir Douce, menu du repas de Maître Loup...

Un soir, le jeune héros Mario joue plusieurs heures à sa Famicom (nom japonais de la Nintendo Entertainment System). Luigi, qui ne parvenant pas à lui faire arrêter, va se coucher. Mario voit dans sa télévision une princesse. Cette dernière cherche à s'évader en combattant certains ennemis et sort alors de la télévision pour éviter le mal, mais ses ennemis finissent tous par sortir en attaquant Mario et la princesse. Elle se présenta comme étant Peach, princesse du Royaume Champignon, et Mario en tomba amoureux. C'est alors que Bowser, roi des Koopas, fit sa première apparition, en combattant Mario qui était effrayé par Bowser mais il est heureusement soutenu par les encouragement de Peach. Malheureusement, Mario échoue et Bowser capture Peach et rentra dans la TV. Énervé par sa défaite contre Bowser et par Luigi qui en revenant se moquait de lui car il parlait de Peach en secouant la télévision, Mario voit un bijou assez étrange et le ramassa.

Danny, le petit mouton noir raconte l’histoire d’un jeune garçon nommé Jeremiah qui au début du XXᵉ siècle, décide d’élever un mouton noir que sa grand‐mère ne souhaitait pas garder. Il prénomme l’animal Danny en l’honneur du célèbre étalon noir Dan Patch, l’un de ses héros. Malgré les nombreuses facéties de Danny, Jeremiah souhaite le présenter à un concours agricole. Jeremiah regroupe des souvenirs et rêve devant un album dont les personnages s’animent et lui prodiguent des conseils.

La Ligue des Justiciers, composée de Flash, Superman, Batman, Wonder Woman et Green Lantern, doivent faire face à l'invasion d'extraterrestres hostiles sur la Terre. Nos héros rencontrent un alien, J'onn J'onzz, qui semble être au courant de la situation.

Alors que la famille Little passe de paisibles vacances, Snowball est enlevé. Stuart part à sa rescousse.

Rêves d'androïde est une réinterprétation du conte de Pinocchio. Le film raconte l'histoire d'une petite marionnette, Palme, que son créateur a chargé de prendre soin de son épouse souffrante, Xian. Après la mort de celle-ci, Palme reçoit la visite d'une femme mystérieuse qu'il confond avec Xian. En proie à la tristesse, Palme accepte à sa demande de livrer quelque chose de spécial en un lieu lointain dénommé Tama. Palme se trouve ainsi embarqué dans un voyage à la découverte de ses propres émotions, et de ce que recèle la nature humaine.

Un promoteur embauche quatre jeunes filles pour nettoyer une vieille maison au passé obscur. Le soir venu, un mystérieux visiteur leur remet un paquet contenant un étrange grimoire. Par curiosité, nos charmantes héroïnes vont essayer d'en déchiffrer quelques paragraphes. Cette malencontreuse lecture fera surgir du livre un être démoniaque et lubrique bien décidé à s'intéresser aux occupants des lieux...

Casper va à l'école de la peur pour apprendre son côté fantasmagorique et commencer à faire peur aux gens. Il découvre un complot d'Alder et Dash, le cruel directeur à deux têtes, pour conquérir le monde. Avec l’aide de ses copains inadaptés : Ra, une momie et Mantha, un zombie, les chances sont contre lui. Mais ce qu'Alder et Dash ne réalisent pas, c'est que le pouvoir de l’amour est plus grand que tout complot diabolique, et lorsque des amis travaillent ensemble, rien ne peut les arrêter.

Fievel et ses amis partent à la recherche d'un trésor enfoui sous la ville de New York.

Toute la bande de Scooby-Doo se réunit pour aider Madelyn, la jeune sœur de Vera. Celle-ci étudie la prestidigitation à l'Académie Whirlen Merlin, où des phénomènes inexpliqués semblent s'être produits.

Fidèle compagnon de Gadget depuis des années, faisant presque partie de la famille, l'automobile de Gadget, Gadgetomobile, commence à montrer des signes de fatigue. À la suite de plusieurs problèmes, le chef Gontier ordonne à Gadget de s'en séparer et lui attribue un tout nouveau véhicule, équipé de toutes les technologies les plus récentes. Pendant ce temps, Devon Débonnaire, une espèce d'inspecteur privé apparu du jour au lendemain, remplace Gadget comme héros de la ville et en profite pour racheter Gadgetomobile, ce qui rend Gadget doublement triste et jaloux.

Marisa Laine est une lycéenne presque comme les autres, reine du lycée, nageuse et surfeuse hors pair. Un jour, elle apprend qu'elle est la princesse des sirènes. Mais le Royaume est en danger et elle est la seule à pouvoir le sauver. Pourra-t-elle triompher dans cet univers sous-marin qu'elle ne connaît pas ?

À peine débarqués de leur vaisseau, Paragus et son fils Broly, derniers parmi les survivants du peuple des Saiyans, se prosternent aux pieds de Végéta avec toute une armée derrière lui. Ils sont venus proposer à Végéta de devenir leur roi sur la nouvelle planète Végéta, pour qu'enfin la race des Saiyans puisse s'imposer dans l'univers. Pour arriver à ses fins, Paragus flatte ce dernier : lui seul peut battre le super Saiyan légendaire qui ravagé la galaxie Sud avec un incroyable pouvoir...

Balto et son fils Kodi découvrent que la technologie pourrait mettre en danger le travail des chiens de traîneau : l'avion va beaucoup plus vite pour livrer le courrier et les vivres à Nome. Pour les départager, on organise une course entre Balto, qui mène une équipe en traîneau et un pilote aux commandes d'un petit avion. Quand Duke, le pilote n'arrive pas à destination, certains chiens jubilent d'avoir prouvé leur supériorité, mais Balto sait que quelque chose ne va pas..